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Artista 3D de Iluminación y Compositing (LRC)

Notodoanimacion

Descripción del puesto

La persona contratada será responsable de llevar las secuencias de iluminación y el ensamblado final de imágenes a su versión completada, respetando la dirección artística, los color keys y los master lighting establecidos. Trabajará en un entorno de producción episódica con ritmos ajustados y mantendrá un enfoque técnico para asegurar que las imágenes lleguen a la entrega final sin errores.

Responsabilidades

  • Iluminar y renderizar planos 3D para una serie animada de alta calidad, siguiendo estrictamente la dirección artística, color keys y master lighting, y planificando las render layers necesarias para compositing.
  • Mantener la continuidad visual a lo largo de las secuencias.
  • En Nuke , ensamblar correctamente los ficheros renderizados y comprobar que el plano esté libre de errores y artefactos (por ejemplo, huecos entre capas, píxeles negros), siguiendo las guías de compositing para mantener uniformidad en el flujo de trabajo.
  • Optimizar los tiempos de render y solucionar problemas técnicos en los archivos de iluminación para cumplir con las cuotas y plazos de producción y evitar renders innecesarios.
  • Actualizarse sobre tecnologías y flujos de trabajo emergentes, incluyendo herramientas asistidas por AI aplicables a lighting, compositing y pipelines de animación.
  • Colaborar estrechamente con otros departamentos para asegurar un flujo de trabajo de pipeline fluido.
  • Participar en dailies, aceptar feedback artístico y técnico del lead/supervisor y aplicar cambios de forma eficiente.
  • Mantener comunicación fluida con su equipo y con producción para detectar problemas potenciales y proponer soluciones creativas o técnicas.

Requisitos

  • Experiencia probada como Lighting Artist en proyectos de animación 3D (serie, film o cinematics).
  • Experiencia con Redshift .
  • Dominio de Maya .
  • Fuertes habilidades en Nuke , orientadas al compositing para animación: ensamblado de render passes, correcciones básicas de color y arreglos técnicos de menor a moderada complejidad.
  • Capacidad para trabajar de forma eficiente bajo plazos estrictos y presión propia de una producción en serie.
  • Actitud proactiva, colaborativa y constructiva; espíritu de trabajo en equipo.
  • Nivel funcional de inglés para comunicarse en entornos multiculturales.

Deseable

  • Experiencia previa en series infantiles o proyectos con estética altamente estilizada.
  • Buen ojo para cinematografía tradicional, teoría del color e iluminación.
  • Conocimiento de herramientas de gestión de planos y assets como Shotgrid .
  • Conocimiento y/o experiencia con herramientas y flujos de trabajo basados en AI aplicados a animación, compositing o producción de contenido digital.

Información adicional

  • Modalidad de trabajo: presencial en oficina.
  • Horario: lunes a jueves 08:00–16:00; viernes 08:00–14:00.
  • Tipo de contrato: por proyecto, duración estimada de 12 meses.
  • Fecha estimada de inicio: finales de junio de 2026.
  • Se requiere permiso de trabajo vigente para España/Unión Europea.
#J-18808-Ljbffr

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